Dans le cadre de ce projet, j’ai conçu l’identité graphique complète d’un jeu de société fictif intitulé Rituel, dont le concept repose sur un univers sombre, mystique et cérémoniel.

L’ensemble du projet comprend la boîte de jeu (face avant et face arrière), un livret de règles, cinq cartes de jeu illustrées ainsi que leur dos commun, et un roll-up promotionnel destiné à la mise en avant du produit en point de vente.

L’identité visuelle s’articule autour d’une esthétique organique et ritualiste : typographie manuscrite et irrégulière, palette de couleurs restreinte dominée par le noir, le beige et le rouge sang, et illustrations au trait évoquant des symboles ésotériques et des créatures primitives. Chaque élément graphique des icônes de cartes aux runes ornementales a été pensé pour renforcer l’univers du jeu et créer une cohérence visuelle forte à travers tous les supports.

Ce projet m’a permis de travailler sur la déclinaison d’une identité visuelle sur des supports variés, en conjuguant direction artistique, illustration, mise en page et design produit.

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